Ditador/Presidente/Monarca/Primeiro-Ministro (Governor): The Empire of Imperio de Jandira
WA Delegate (non-executive): The Empire of Imperio de Jandira (elected )
Founder: The Empire of Imperio de Jandira
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Embassies: Portugal, Right to Life, Gypsy Lands, Union Mundial, Argentina, Imperium of the Wolf, Bus Stop, The Illuminati, United States of America, Oceania, Jamaica, Hollow Point, Mongolia, New Mexico, Maryland, Kentucky, and 124 others.Australia, The Bar on the corner of every region, Senegal, Reality, Barbaria, Singapore, Kylden, The Glorious Nations of Iwaku, The Nation of Nations and Friends, ITALIA, Hetalia, Slavija, Poland, Regionless, Avadam Inn, Organization of United Sovereign States, Agora, 0000, Turkic Union, Ozymandium, Greater Dienstad, Arconian Empire, Angola, Nintendo, Federation of Planets Headquarters, CISB, Yarnia, The Peaceful Coffee Shop In Chicago, Solid Kingdom, Eientei Gensokyo, New World Union, Cyberius Confederation, The Dank Meme Alliance, Free Market Federation, The Council of The Multiverse, Great Britain and Northern Ireland, Parkland, Okanagan, Knights of the Round Table, Two Letter, Ancient Lands, Republic of Russia, Sudan, Purgatory, The Gambia, Seattle, Future Earth, End 500, The Alterran Republic, The Junto Region, The Great Universe, Union Hispanica, Elparia, Roman Empire, The Sands, The Milky Way Galaxy, Bellatoria, The United Empires of Carson, Gay Equality, The Hodori Archipelago, Scandinavia, Sacrum Romanum Imperium, Realm of Unrestricted Science, Emirates of Futurnia, Deutschland, The Dawn of Unity, Anime and Memes Alliance, Cyterian Treaty Organisation, Rio de Janeiro, Latinoamerica Libre, Misanthropic Bloc, Chicken overlords, Rhode Island, New Brunswick, Mississippi, Gabon, Pacific Union, Rhea, World, Malawi, Vermont Republic, Australian Capital Territory, Sao Paulo, Cote dIvoire, Wyoming, Galapagos, Bloco Liberal, Philippines, Novus Lucidum, The Galactic Empire of Britain, NationStatesHolics Anonymous, Union of Nationalists, The Moderate Alliance, United Imperial Union, Train Station, Fredonia, The Interdimensional Community, Africa, Asia, Undead Puppets, Flanelistan, Muralha, Union de Naciones Latinas e Ibericas, Guinea Kiribati, Unidos Brasileiros, Jamesia, Far Away, The Carrot Patch, Pax Transpolia, Northern Argaen Trade Organization, Travelling Wilburys, The Finntopian Region of DOOM, 0 0 0, Cactus union, The Pennsylvania Railroad, The Embassy 3, Hurricane 12, Prahltopia, MineKhan Origin Nations, Hyperborea, The Bottomless Pit, Wow How Many Words Can I Fit Into This R, Terras geladas, and Allied Nations Treaty Organization.
Tags: Featured, Large, Map, Multi-Species, Neutral, Offsite Chat, and Role Player.
Regional Power: Moderate
Novo Brasil contains 55 nations, the 418th most in the world.
Today's World Census Report
The Highest Disposable Incomes in Novo Brasil
The World Census calculated the average incomes of citizens after paying tax.
As a region, Novo Brasil is ranked 904th in the world for Highest Disposable Incomes.
![]() | Nation | WA Category | Motto | |
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1. | ![]() | Left-Leaning College State | “The future is now!” | |
2. | ![]() | Inoffensive Centrist Democracy | “Omni save our people!” | |
3. | ![]() | Compulsory Consumerist State | “In hoc signo vinces” | |
4. | ![]() | Civil Rights Lovefest | “Unity for Freedom” | |
5. | ![]() | Democratic Socialists | “Maria domus nostra” | |
6. | ![]() | Civil Rights Lovefest | “Justice, Progress, Democracy and Freedom” | |
7. | ![]() | Civil Rights Lovefest | “Populi, et a populo populo.” | |
8. | ![]() | Inoffensive Centrist Democracy | “Nous occupons la plus haute place” | |
9. | Inoffensive Centrist Democracy | “El faro del Nuevo Mundo” | ||
10. | ![]() | Iron Fist Consumerists | “Trust in god and keep your gunpowder dry” |
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Regional Happenings
- : Infinitta archive ceased to exist.
- :
The Kingdom of Quarcitth arrived from BRASIL e PORTUGAL.
- :
The Democratic Republic of Carpen arrived from Osiris.
- :
The Democratic Republic of Carpen ceased to exist.
- : Val fenda ceased to exist.
- :
The Empire of OwtlantsNation arrived from Montvalley.
- : Mega minas gerais ceased to exist.
- : White dragon corp ceased to exist.
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The Playhouse of Shudana of the region One Collective Brain Cell proposed constructing embassies.
- :
The Empire of Imperio de Jandira rejected Mitteleuropa's request for regional embassies.
Novo Brasil Regional Message Board

#Mestre
RP CLIMÁTICO
Tenshima Luta para se Recuperar do Tufão Táifengzhifu
O tufão Táifengzhifu chegou à ilha norte de Tenshima com uma força incontrolável, sua intensidade avassaladora destruiu as áreas mais pobres do país, onde a precariedade já era uma constante. Casas humildes foram varridas do mapa, deixando famílias desamparadas e desabrigadas. E embora o governo de Tenshima tenha agido prontamente, mobilizando recursos para enfrentar a tempestade, os efeitos do Táifengzhifu foram surpreendentes.
O número de desabrigados rapidamente alcançou a marca alarmante de 100 mil pessoas, e infelizmente, mais de 2.600 vidas foram perdidas, deixando um sentimento de luto e tristeza em toda a nação. Famílias foram dilaceradas, comunidades inteiras ficaram destroçadas. O desastre não foi ainda pior pois desde os anos 50, as casas na ilha foram construídas com bankers, levando em consideração a frequência das tempestades e a necessidade de proteção contra os impactos climáticos. Uma política que o Estado Solar aplicou em toda Tenshima.
Além dos danos humanos, a infraestrutura da ilha foi severamente comprometida. As áreas atingidas pelos deslizamentos de terra perderam o acesso à eletricidade, deixando as cidades mergulhadas na escuridão. O fornecimento de água potável também foi interrompido em muitas regiões, agravando ainda mais a situação.
Apesar do compromisso do governo central em ajudar a ilha do norte, a situação complexa e a falta de infraestrutura apresentam obstáculos significativos para a entrega de recursos essenciais. A necessidade urgente de mantimentos, água, roupas e outros recursos básicos se tornava cada vez mais evidente, mas a logística desafiadora está dificultando o auxílio do exército e a distribuição eficiente. Com estradas soterradas, pontes destruídas e a interrupção do fornecimento de energia elétrica, a tarefa de enviar ajuda para as áreas mais afetadas se torna uma verdadeira corrida contra o tempo.
As estimativas iniciais apontam que mais de 14 bilhões de florins serão necessários para a reconstrução da infraestrutura da ilha. Alguns membros do sindicado tenshim apontam um realojamento da população local para outras regiões do país, o que pode elevar ainda mais os gastos. Outros pedem o decreto imediato de estado de emergência e o pedido de auxilio da Liga das Nações.
DIE TAGESPOST
Tigresia-Jandira coloca batalhões de bombeiros à disposição
HERÓPOLE. Em visita à cidade, a imperatriz Annelise anunciou que estará dispondo ao governo da Venardia alguns regimentos de bombeiros para conter os incêndios na Ermida dos Castiñeros, nas proximidades da tríplice fronteira do país com Avaron e Lysandus. "Estamos nos abrindo para enviar alguns batalhões se o governo venardo e o gabinete de crise local julgarem necessário", comentou Annelise quando questionada por um repórter. "O e-mail com o ofício já foi oficialmente enviado, e alguns departamentos de Arktinn-Coltharigen, Herópole, Neuternien e Janderland estão preparados. Há vários elementais da água nestes batalhões, e acreditamos que eles poderão ser úteis na situação".
Sabe-se que, ontem, grandes nuvens de fumaça começaram a chegar nas províncias mais ao nordeste do país, como Neuternien e Sternburg, e vários voos que vão em direção à Venardia e Avaron precisaram ter suas rotas ligeiramente alteradas, causando transtornos nos aeroportos tigrinos. Houveram relatos também de problemas respiratórios em algumas cidades fronteiriças junto a Lysandus e Znatsnaz.
Onda de calor: como os tigrinos estão lidando com isso?
CANIBURG. Com os termômetros chegando aos 40 ºC em algumas cidades do país, registrou-se um recorde de vendas de vários modos de redução de temperatura. Os índices apontam um aumento de 38% nas vendas de aparelhos de ar condicionado, 55% nas vendas de ventiladores, e impressionantes 74% nas vendas de amuletos de congelamento, frio, água ou outros tipos de cristais arcanos de energia térmica. Segundo o professor Horace Büntgen, da Universidade de Caniburg, "o calor registrado, alinhado com o bom desempenho econômico dos primeiros meses do ano, fez aumentar e muito a quantidade de vendas deste setor. Mesmo com o aumento na demanda e o consequente aumento de preços, não parece que haverá uma desaceleração nas vendas deste tipo de produto".
Nas ruas, é perceptível que há uma quantidade maior de amuletos e magias sendo utilizadas para combater o calor excessivo dos últimos dias. Um caso curioso ocorreu na cidade de Pelzig, região de Tigresia, em que um homem viralizou por ter conjurado, para si, uma armadura de gelo, saindo pelas quentes ruas e atraindo olhares curiosos, num dia em que a cidade registrou um calor de 34 ºC. Já na capital, que registrou cerca de 36 ºC, foi registrado também o maior aumento no consumo de energia elétrica, o que forçou a matriz elétrica tigrina a ampliar a produção de energia nas hidrelétricas e usinas nucleares.
No entanto, há casos problemáticos, sobretudo em regiões mais pobres, ou sem instalações adequadas para lidar com o calor. Em Tailsburg, aos pés dos Montes Arctinos, a temperatura alcançou os 35 ºC, e ocasionou em 9 óbitos em regiões mais afastadas da cidade, todas de idosos. Outros 21 óbitos foram registrados em várias cidades do país, a grande maioria de pessoas já debilitadas, o que fez o governo lançar duas campanhas, uma incentivando as famílias a cuidarem de seus idosos, e uma outra procurando por hotéis que aceitem deduções de impostos mensais em troca de oferecerem quartos refrigerados para pessoas que estejam em situação de extremo perigo climático. "Fique seguro, refrescado e bem cuidado", diz a principal das campanhas, repetida de 6 a 12 vezes nos principais canais de televisão do país, além de presença em jornais e em páginas de internet.
Houve também problemas registrados nas exuberantes praias de Herópole, Lycania e Draschänia, com um aumento de 14% nos casos de afogamento. A onda de calor também gerou um grave problema com o uso desenfreado de elementos arcanos, com a pequena vila de Torfiburg, de 3 mil habitantes, amanhcendo com mais de trinta casas cobertas por uma camada de 3 metros de gelo, oriundas de uma magia mal preparada de um grupo de estudantes de uma república ligada ao Instituto Imperial Arcano de Salinburg, localizado há apenas 4 km do local. O incidente resultou em 14 mortes, incluindo um dos estudantes, e outros 26 casos de ferimentos relacionados ao frio extremo, como queimaduras de gelo, estacas ou ferimentos relacionados a quedas e acidentes em virtude do gelo escorregadio. Os estudantes foram presos e serão processados por mau uso de magia, mau uso de energia arcana e pelas mortes provocadas pelo congelamento extremo, podendo ser condenados à castração arcana e podendo pegar penas de, no mínimo, 30 anos de prisão.
Presidente Zarharwar recebe o Ministro-Alpha de Girania
O presidente carpata recebeu no Palácio Roxo Sua Excelência o Ministro-Alpha de Girania, Tyler Bennett. Acompanhado de sua comitiva, o chefe do governo giraniano ouviu o Hino Nacional de
Girania e o Hino Nacional do
Carpen antes do início das formalidades, além da Música Oficial da Commonwealth Selfórica, da qual a República Democrática do
Carpen faz parte. Além do hino nacional, houveram mostras de danças e efeitos pirotécnicos e mágicos, com a presença da tradicional dança dos pássaros, na qual várias mulheres invocam aves e as controlam para fazerem acrobacias e cantos.
O Comissário de Estado Izat Maatalel, responsável pelas relações institucionais e exteriores, também estará participando das reuniões com o Ministro-Alpha. O Carpen, apesar de sua constituição o declarar uma República Presidencialista, na prática é uma República Semi-Presidencialista, onde o Comissário de Estado acaba governando o país e também direcionando parte das relações diplomáticas. Izat Maatalel foi nomeado Comissário de Estado após o Carpat National Party ser eleito nas eleições de 1997.
O Presidente Zarharwar Relraeh, de 59 anos, finalizará seu mandato de dez anos em 2002. O governante, que está no cargo desde 1992, foi eleito pelo Carpat National Party e revalidado em 1997. A Constituição do Carpen estabelece que a Presidência da República receba uma moção de apoio simples de apoio para continuar a sua governança até o fim do mandato por meio parlamentar. Zarharwar é descendente da classe religiosa dos Sacerdotes Dourados, sendo também uma figura de consenso entre os militares do Carpen, uma vez que também é um generalíssimo. Tem adotado posturas amplamente conservadoras e anticomunistas, tendo alegado na Assembleia da Liga das Nações, em 1992, que a Terceira Guerra Mundial não acabou.
OFF: Acompanhe aqui a História do Carpen
História
A região onde hoje o país possui seu território foi palco de inúmeras disputas entre seres humanos e seres élficos. A primeira civilização registrada a surgir nesta parte do mundo é a civilização Baictethi (século VII a.O), situada em Baicta Ethal, oriunda de elfos negros e nômades. Esta civilização perdurou até a invasão de povos humanos oriundos da atual Nupia. O império humano Ye-Asankanti (século IV a.O), se estabeleceu no rio Carpen e centralizou seu governo na cidade de Asanka, e os asankantis continuaram dominar a região até o início do Império Sindarin, de Sylthalas, que conquistou todo o atual Carpen.
O Império Sindarin governou de forma centralizada até o início de novas invasões, agora deshretis, no século IV d.O. O Império Gurzirhk (Kingdom of Irhk) alcançou partes da costa oeste da região carpata, onde foi limitado pelas forças élficas unidas. Os elfos passaram a se unir com os humanos descendentes da civilização asankanti e a comercializar com os gursas e os irhkianos. As relações humanas-élficas toleradas nas regiões do Carpen, somadas à magia poderosa que fora desenvolvida pela civilização crescente ao redor do rio Carpen foram o necessário para que houvesse uma fragmentação em forma de cortes élficas e nações tributárias da Ordem da Fênix (autoridade élfica), mas autônomas, por todo o território. Algumas nações pequenas e independentes existiam, porém era inegável a influência do Império Élfico na região.
A união entre humanos e elfos fora também uma forma de garantir que as populações se protegessem contra agressões de outras nações, como novos deshretis e luaharianos do leste e novas mudanças dos clãs e guildas sindarins. Esta união de culturas e etnias, que posteriormente se espalharam por todo o território garantiu uma riqueza cultural única na nova civilização carpata. O povo carpata, durante a idade média, manteve-se estável e desenvolvendo sua riqueza cultural.
O primeiro alfabeto, misturando letras deshretis e runas élficas foi desenvolvido e o primeiro livro, de característica religiosa, Os contos dos ancestrais, foi compilado. Neste livro contém o Épico de Vaenril, cuja tradição oral descende dos primeiros séculos da Era de Omni. O Épico, que contém 143 narrativas dos feitos de Vaenril, dito como “herói do Carpen” mistura acontecimentos históricos com o misticismo carpata, misticismo este que começa a se organizar numa religião influente após o contato com o Qasanismo.
A ideia de pureza qasanista, as variedades de sociedades élficas e os mitos carpatas, vários descendentes do antigo império Ye-Asankanti, foram essenciais para o berço de uma nova manifestação religiosa: a fé do Grande Pavão, nascida no ano de 1131. Com a adesão de vários carpatas à nova – e agressiva – religião, a estabilidade cultural passou a sofrer fortemente por meio de guerras sagradas e perseguições públicas. A existência de países que agora defendiam a nova fé passou a ser uma ameaça à autoridade sindarin, que levantou-se em guerra, a chamada Guerra das Cinco Penas (derivada da pentarquia que seguia o credo do Grande Pavão) e foi decisiva para a queda da Ordem da Fênix, com a batalha final ocorrendo no ano de 1369.
Os primeiros estados pávicos (da religião do Grande Pavão) foram Sighden, Carsuran, Farmanajar, Enas e Hezozen, todos beirando o rio Carpen. Cada um dos estados pávicos era governado por um corpo religioso e estabelecido em um sistema de castas, considerando a forma que a sociedade seria feita pelo Grande Pavão. Mais estados pávicos foram formados, fora da região do rio, espalhados pela costa. A presença de nações telephassônicas começaram a crescer no século XV, atraídas pelo comércio de madeiras, pedras preciosas e animais mágicos.
Com mais guerras ocorrendo agora sem a presença da Ordem da Fênix para mediar os conflitos, quando a expedição do giraniano Henry Bronsley chegou à cidade de Melsakadi em 1564, as empresas de exploração giranianas puderam alcançar com espiões o interior do país, subindo o rio Carpen. A presença de giranianos se intensificou com a venda de armas para financiar guerras carpatas, o que formou alianças dentro do país para impedir outros principados carpatas de negociarem com potências estrangeiras.
Logo começou um conflito maior, agora com Girania crescendo sobre o comércio carpata, intervindo direta e indiretamente nas relações dos principados locais. Em 1666, Girania conquista e depõe a teocracia em Farmanajar, alcançando a primeira das grandes cidades teocráticas. A segunda cidade a ser conquistada foi Carsuran, e esta foi queimada em 1669. No ano seguinte, Enas se rende ao exército giraniano e é poupada, o que foi acompanhada por Hezozen, que negociou um termo de autonomia em troca de influência.
Com a influência de Hezozen, mais cidades-Estado carpatas passaram a negociarem uma submissão direta ao governo de Girania. No século seguinte, aproveitando uma fraqueza militar de Girania, um levante popular tentou expulsar o país do continente, contudo este fracassou e o governo giraniano acusou Hezozen de conspiração, imediatamente revogando o tratado e anexando a cidade. No mesmo ano da vitória contra a revolta, o Rei de Girania é nomeado Alto-Rei dos Carpatas e o seu representante local era o Grande Comissário.
Com a anexação do território e a abertura das fronteiras carpatas para demais membros do Império Selfórico, ocorreu o grande choque cultural entre o povo de Parahi e o povo do Carpen. As duas nações, apesar de manterem certas semelhanças, passaram a ter uma guerra de interesses com a migração dos povos, principalmente por parte de Parahi, que passou a influenciar mercadores giranianos a favorecerem os interesses de Parahi. A administração de vários burocratas de origem parahi em negócios oficiais em Carpen despertou a primeira relação de ódio entre os dois povos.
Apesar das condutas e conspirações, além dos inúmeros sussurros, assassinatos e estratagemas populares contra a colonização, o Carpen lutou ativamente e fielmente ao lado de Girania na Primeira Guerra Mundial, o que possibilitou que o país voltasse a ter maior destaque por parte da Coroa, “fidelizando” o território com uma série de leis e garantias ao carpata.
No começo do século XIX, a religião pavoísta, que até então era controlada e constantemente deixada de lado em prol do alphanismo pantarista, começou a sofrer de surtos de epifania, onde diversos profetismos (oriundos de pensamentos da época) declaravam que o fim do mundo e das bênçãos do Grande Pavão começariam com a luta contra a magia, declarada pela religião como “principal bênção do Pavão ao mundo”. Este crescimento do radicalismo religioso acompanhou o nacionalismo carpata contra a colonização de Girania, alcançando numa tensão para uma guerra de independência, pressionando o país, preocupado com os rumos mundiais e na Telephassa com a ascensão fascista, a acatar a independência.
O Carpen se tornou um país independente em 1921, como um reino dentro da Comunidade Selfórica, partilhando com outros países, o rei de Girania como Chefe de Estado. Em 1944, no contexto da Segunda Guerra Mundial, derrubou sua monarquia e o sistema de governo local e proclamou o Estado Independente do Carpen, de viés autocrático, por meio do generalíssimo Delmuth Atcha.
O principal inimigo para os carpatas religiosos passou a ser Parahi, que já era odiado por carpatas, agora principalmente por causa da ideologia comunista crescente entre o povo e os ares “anti-mágicos” que a população parahi adotou. Quando ocorreu a revolução de 1940 em Parahi, o Carpen cortou suas relações e passou a ativamente se posicionar contra o país, aumentando a tensão na região.
Assim, em 1944, o Carpen ingressou numa guerra paralela à guerra mundial contra o vizinho além-mar, inviabilizando a atenção deste para auxiliar a Aliança Internacional Comunista. Este período histórico é chamado de “guerra dentro da guerra”. O não-alinhamento definitivo do Carpen com as potências fascistas e magocráticas era graças ao mercado interno, que não queria perder o comércio com as nações da Liga das Nações.
O general Atcha foi deposto em 1949, após a Segunda Guerra Mundial, com uma intervenção de Girania, que restabeleceu uma breve democracia que perdurou até a Mudança Constitucional de 1980, onde o Partido Nacional Carpata, com grande maioria no Senado, alterou a constituição para poder manter-se no poder.
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O Império de OwtlantsNation é uma nação que tem como idioma o Inglês sua cultura é inspirada na Brasileira,Romana,Inglesa e Escossesa. O pais nasceu após os Ingleses chegarem em uma praia ao nort do país lá descobriram Ouro e começaram a escravizar Indigenas que viviam alí mas daí um grupo de homens queria a independencia do país e assim foi feito.Owtlants tem como capital Owtlaus e é governada pelo inperador Jhon Filiphis, a população é considerada muito calma e o crime é bem controlado o foco principal do país é a economia
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OFF
Seja bem-vindo à região! Com base na sua história, acreditamos que Girania possa ter sido seu colonizador, visto que este tem uma história próxima e inspirada na Inglaterra e seu idioma, o selfórico, é o inglês na vida real. Acredito que sua posição continental possa ser Feorland, onde já existem países de língua inglesa.
Contate o mestre responsável pelos mapas: Tenshima e peça a ele um local no mapa.
Com base nessas informações, considere que Tellus não é a Terra, ou seja, os idiomas, costumes e demais variações culturais são outros. A base do idioma é a mesma da terra, só que com outro nome.
Após local no mapa, veja com seus vizinhos a história que eles possuem e procure se adequar e somar com a história deles, a história de seu continente.
Leve em conta o país colonizador, vizinhos e deixe sua história e imaginação fluir!
O ano atual do RP: 2001, equivalente ao futuro muito próximo tanto em tecnologia, como sociedade.
Observação: já pode atuar postando com seu país. Notícias, informações locais, política nacional e posicionamentos frente a outras postagens aqui publicadas.
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